從遊戲製作到世界首富

第一章 我要干碎這世界的遊戲廠商

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    測試廣告1方宇被綠了。美國小說網 https://www.gogogous.com/

    不,這麼說也不對。

    準確的說是他身體的原主人被綠了。

    在速吧快捷酒店裏,一陣陣劇烈得嘔吐聲傳出。

    「嘔應該應該吐得差不多了吧」

    方宇虛弱的扶着洗手池,池子裏,滿是散發着酸臭的白色藥水,他疲憊不堪的看着鏡子裏的自己,一時間還有些難以接受現狀。

    這副面孔,不是他原有的樣子。

    他穿越了,魂魄穿到了一個叫方園的可憐蟲身上。

    這副身體的原主和他一樣,都是軟件工程的專業的學生。

    不同的是,原主是個大一新生,而現在的方宇,是一名有着數個3a大作開發經驗的程序員。

    並且,相對於方宇來說,原主在有些方面着實有些慘了。

    原主來自一個貧窮的村落,努力學習之後,和自己的青梅竹馬成功的考上了大學。

    兩個剛來大城市的「土包子」,瞬間就被這燈紅酒綠的城市給迷的神魂顛倒了。

    一方面是自己衣黃鞋髒的男朋友,一面是一身潮牌和新款手機的同學。

    方園的女朋友李梅,最終還是沒忍住男同學的強勢追求,最終把方園踹了

    而自卑的種子也在這一刻深深的扎了根,在原主的眼裏,同學看他的眼神都是在看一個可憐蟲,甚至包括他自己的舍友他堅持了兩個月,終於在今天,這個不堪重負的可憐蟲動了reake的念頭

    他拿着身上僅有的最後四百塊錢的生活費,開了間房間,重開了

    看着鏡子裏略有些小帥,但眉眼之間充滿了自卑的樣子,方宇撇了撇嘴。

    不就是苦出身嗎?

    不就是被女朋友踹了嗎?

    不就是同學看不上他嗎?

    有什麼大不了的?

    命運,是可以通過自身的打拼,而改變的!

    有一個看不上自己,把自己踹了的前女友,方宇快不知道有多開心了!

    光是想想有成就後打臉前女友的樣子,方宇都能狂喜到錘牆了!

    他有着必然成功的可能!

    這是一個沒有stea、ea、卡普空、萬代南夢宮、暴雪、波蘭蠢驢、任天堂,甚至連企鵝都沒有的平行世界!

    這個世界的遊戲行業像是崩壞了一樣,明明電腦業發展的和現實世界沒區別,但就是遊戲行業不知道陷入了什麼怪圈,明明電腦配置都跟得上,但就是遊戲畫面做不好,遊戲設計不達標,各種奇葩怪異的所謂大作,通通在前世都是stea里喜加一,0評論的垃圾遊戲水平。遊戲製作水平基本上停留在了80年代。

    這個世界的玩家,根本沒有挑選好遊戲的機會,基本上是有什麼就只能玩什麼。

    這種情況下,帶着幾款3a大作開發經驗記憶的方宇,簡直是來這裏降維打擊的!

    然而在方宇準備考慮是先從超級馬里奧兄弟開始復刻,還是從憤怒的小鳥開始復刻時一聲清脆的叮,打亂了他的計劃!

    【叮!正在激活超級遊戲製作人系統】

    【你獲得了大師級美術功底】


    【你獲得了大師級音樂天賦】

    【你獲得了大師級關卡設計天賦】

    【你獲得了大師級遊戲天賦】

    【你獲得了神級編程能力,你精通了所有的編程語言】

    【超級遊戲製作人系統介紹:宿主可以通過售賣遊戲來吸取抓狂、震驚、驚嚇、快樂等情緒狀態來強化自身】

    【叮!激活完畢,獎勵新手大禮包一份】

    【叮!禮包開啟,獎勵啟動資金10、獎勵遊戲平台一份、獎勵遊戲——黑暗之魂3deo】

    「黑暗之魂deo!!?還是三??!」

    黑暗之魂,由宮崎英高擔任製作人的高難度硬核遊戲系列!

    這系列上線之後,很多玩家才知道原來遊戲也能如此難,與其說是玩家在玩遊戲,不如說是遊戲在玩你!

    哪怕是高手,一個不注意,也得被小怪給莽死!給陷阱陰死!

    但難度並不全是遊戲賣座的原因,最重要的,還是遊戲的劇情、玩法、畫面、遊戲性,佔了很大的比例。

    如此一款神作現在就出現在了方宇的腦海中。

    黑暗之魂三的經典圖標,就在他腦海里很小的一個位置,在旁邊,還有個非常大的圖標。

    那是一個蒸汽機中的曲柄連杆!

    這是stea平台,最大的遊戲平台!

    方宇嘗試進入了stea,結果裏面空空無一物。

    「沒遊戲?」

    忽然,他想明白了什麼,他嘗試着,把黑暗之魂拖動進了stea圖標中

    【正在安裝遊戲——黑暗之魂3deo】

    【正在檢測遊戲完整性】

    【正在激活遊戲】

    【正在添加防破解補丁】

    【正在開啟聯網功能】

    【黑暗之魂3deo安裝完畢!】

    【提示:發佈試玩版下載量破1即可解鎖後續部分資源】

    安裝完畢,方宇沒有着急啟動遊戲,而是進入了黑暗之魂的根目錄,只是淡淡的掃了一眼,就了解了個大概。

    這,不是面向玩家的試玩版。

    而是給內部人員用的。

    舉個例子簡單來說,一個人想吃炒方便麵,煮好面後,還沒來得及炒,他就發現炒方便麵是不是和他想像的有出入,索性不吃炒方便麵這麼「麻煩」的料理了。

    這種deo,就是防止類似炒方便麵會發生的事情。

    這就是先做個大概,細節還沒做到位,先測試遊戲的遊戲性,究竟這個項目能不能成的階段。

    方宇清點着根目錄里的內容,稍有些皺眉,也不知道是被廁所里的味道熏的,還是被這初版的文件給愁的

    「模型場景光影特效嗯現有的資源,足夠我完成大半的製作了。」擁有了大師級美術功底,神級編程能力的方宇,此時再看3a的根目錄,已經和前世完全是兩個層次了,哪怕是獲獎拿到手軟的黑魂,也被方宇瞬間挑出了一堆毛病,當然,他有信心把遊戲搞到完美。

    進入模型文件夾,從小怪到防火女,再到第一關的勸退boss古達,每個生物的模型都立在那,而且也經過了雕刻階段,人物的五官、身材、外形等細節,也都搞的差不多了,



  

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