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唯一的問題,就是材質階段了。
用人能聽懂的話來講,人物和怪物還沒有填色、以及紋理細節還沒完善。
萬幸,超級遊戲製作系統裏面的軟件非常全,從普及率最高的ps,到substance pater,再到ixel和foundry ari等軟件,足夠把各項細節給完善。
同時,方宇大師級的美術功底生效,現在他的眼裏,這些還沒上色的模型,紛紛已經在他腦海里填上了應該有的材質和紋理。
【叮!現在黑暗之魂三已經登入了你的遊戲平台中,請選擇發佈時間】
「這還沒完善好呢這麼着急發佈嗎?」他搖頭微笑,也沒太放在心上。
他甚至都有把握一夜之間把剩餘工作搞完,但這樣的話,效果就會差了許多。
先不急,發佈時間先托着。
跳票,他可太熟了測試廣告2