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在森夏這邊因為角色苦惱的時候,另一邊,聖誕節的假期也即將來到了。
在這個時候,原本已經風光了一個月的世嘉,這時候陷入到了緊張與不安之中。
原因很簡單,因為備貨不足。
nec作為豬隊友的典型,直接就把dc給坑了。
聖誕絕對是一個銷售旺季,但是很可惜,世嘉現在並不能提高產量。
「……也就是說,就算是到了聖誕假期,我們最多也只能備貨30萬台?」
這絕對是一個糟糕的事情,作為董事的千羽正雄現在便在世嘉這邊了解情況。
但是很可惜,就算是千羽正雄也沒有辦法改變什麼,而且董事對於總裁也只能是說有影響力,而並非是能夠憑藉自己的意志行事,不過萬幸的是,大川功是站在千羽正雄這邊的。
「到聖誕假期之前差不多這樣,如果是在聖誕期間繼續加班生產的話,大概沒有問題,nec那邊到了一月份大概便能夠解決良品率問題,到時候出貨就不是問題了。」回答千羽正雄話的是,是世嘉的現任總裁入交昭一郎。
原本,按照最早預定的計劃,世嘉dc應該是在1999年上市,但是後來為了趕聖誕檔期並壓制索尼,入交昭一郎便問決定將計劃提前到1998年。
這還不算完,在提前到了12月銷售之後,他覺得這個時間又太緊張了,所以再次將時間提前到了11月27日。
並且,為了讓世嘉專心開發dreamcast這款遊戲機,入交昭一郎宣佈世嘉土星ss遊戲機將退出歷史舞台。
所謂老遊戲玩家中最想要被幹掉的人中,入交昭一郎絕對是排名前三的。
聽到對方的匯報,千羽正雄皺起了眉頭。
「我們的預期銷量是,在2月份之前達到100萬台,但是現在這樣的話,情況會很困難吧。」他記得世嘉這邊的計劃,這絕對不是輕鬆簡單就能夠辦好的事情。
100萬台,如果按照初期計劃,想要實現並不是什麼困難的事情,但是在缺貨了一個月之後,事情就變得有些微妙了起來。
「大丈夫,萌大.奶!」入交昭一郎倒是非常自信,他拍着胸脯說道,「現在,我們的dreamcast就是市面上最好的機器!而且,我們之前的飢餓銷售的策略也非常成功,dc的熱度一直都在,這一切都不是問題!」
1998年,當玩家們還在玩着n64、ps和ss的時候,新一代的世嘉dc出現了。
新出世的dc,玩家把玩家們嚇到了。
這才是真正的次時代,真正出色的遊戲主機。
入交昭一郎對於他們的這台主機有着絕對的自信,就按照現在的這個程度而言,他們的主機絕對擁有者無可匹敵的優勢。
而且,dc在一開始就是高規格的硬件,入交昭一郎知道索尼肯定會研發ps的第二代,但是他並不害怕。
索尼能夠贏一次,難道還能夠贏第二次麼?
我能反殺!
這個信念不只是入交昭一郎而已,在世嘉的內部,很多人也都是同樣的看法。
但在聽到了這個消息之後,那邊的千羽正雄卻皺起了眉頭。
世嘉現在從下到上,對於他們的新機器都非常自信。在一開始的時候,因為產量不足,還有不少人都是慌的,但在這之後,飢餓營銷帶來的優勢,甚至讓dreamcast的受歡迎程度和熱度整個都提升了一個等次。
在這種時候,不少人都開始膨脹了起來。
千羽正雄今天來和入交昭一郎談話,本來也是想要和對方說清楚這個問題的,可是現在看來,情況好像有些不太妙。
「雖然大川先生和我的觀念一致,但是其他董事的想法……」
世嘉的董事沒有戰略觀念。
這是在進入了世嘉之後,千羽正雄認識到的一點。
相對於世嘉的利益而言,這些人更在意的是自己的利益是否收到損失。如果自己的利益不會受損的話,讓世嘉有些損失,在他們看來,這也是能夠接受的。
在入駐了世嘉之後,千羽正雄才發現了世嘉曾經很多的秘辛。
例如,世嘉北美分部的前副總裁湯姆慍靚斯克在最早的時候,就提出過與索尼一起開發新遊戲機的策略。
當時的時候,索尼正好被任天堂擺了一道,正在氣急敗壞呢,如果世嘉那個時候過去和索尼合作的話,ps這台遊戲機很有可能就是世嘉和索尼聯合出品的了。
——事實上,當時不是世嘉去找索尼,而是索尼來找世嘉。
以湯姆慍靚斯克為首的這群人極力贊同和索尼的合作,他們準備了大量的資料來論證與索尼合作帶來的優越性,其說服力,讓千羽正雄看到了,也覺得和對方合作是一個好想法。
事實上,當時湯姆等人已經和索尼談妥了,只要董事會批准,他們就要開香檳慶祝,然後投入到更偉大的事業之中了。
——但是世嘉的董事們,卻覺得會被索尼分走利潤,而且可能還會影響到自家的街機產業,所以就在湯姆等人覺得自己的方案能夠被通過的時候,卻出人意料的遭到了否決。
之後的事情,大家都知道了——play_station橫空出世,拳打任天堂,腳踢世嘉,成為了次時代無可匹敵的偉大遊戲機。
到了1996年,忍無可忍的湯姆慍靚斯克終於選擇了離開世嘉。
——順帶一提,這位湯姆先生並不是籍籍無名之輩,他還有一個綽號叫做「芭比娃娃之父」。
「如果當時和索尼的合作能夠成功的話,根本就不會有這麼多的事情……」
千羽正雄在心中呢喃了一句。
他看向了眼前的入交昭一郎,這位世嘉總裁,現在對於dc的看法很是樂觀,在他看來,接下來的索尼就是分分鐘被她們碾壓的分。
「還有一個問題,我們的第三方開發商在開發的時候,都紛紛繞過了wince環境來進行開發,在沒有ce環境的情況下,開發難度變得很大,非常影響開發進度,這對我們很不利。你們對此有什麼應對策略?」
千羽正雄說的這個問題,讓入交昭一郎皺了一下眉頭。
wince環境是非常好的開發環境,就現在來說,將dc的開發環境確定為全主機平台最佳,也是沒有問題的。
——然而坑爹的是,現在的日系廠商,紛紛選擇了繞過這個環境開發,日本人逗比的特性在這個時候發揮得淋漓盡致,他們故意選擇了繞開這個環境開發遊戲,就為了規避wi