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遊戲的故事到第三章就結束了,後面的怪物建模什麼的都做好了,腳本也差不多完成了,還有半年的時間,將內容填充進去,然後再調整和修bug的話,其實時間還是夠的。筆硯閣 www。biyange。com 更多好看小說
「唔……已經這個時候了?」等玩完了一把之後,森夏發現時間已經到了晚上八點。
「嗯,遊戲內容很不錯。」森夏注意到,遊戲裏面有很多的內容還沒有填充,就算是前面幾章也是一樣,這裏有很多地方還可以進行強化。
不過森夏更感興趣的是,這遊戲的擴展性。
「如果這些機構還能夠組合起來就更好了……」這些方塊本身很好很不錯,但是森夏總覺的似乎差了那麼一點。
「咦……也不是完全沒有辦法的。」
森夏的腦洞忽然打開了。
「怎麼了?」在森夏聊天的時候,千佳正在向黑島一郎這邊了解有關新作的事情。在聽到了這邊的話之後,千佳就轉過了頭來。
「我感覺我們是不是能夠搞一點組合的戰爭兵器什麼的。」森夏說,「給定一定的組建,然後讓玩家自己進行排列組合,我感覺挺不錯的。」
「唔……是什麼樣的?」黑島一郎在這邊匯報工作,腦子一下子沒轉過彎來。
「嗯,就和樂高積木一樣。如果放在這個遊戲裏面的話,你可以想像大概就是把方塊製作成兵器、機械人或者交通工具之類的。」森夏侃侃而談。
「這也可以?」
「對。」
森夏說的其實是一款名叫《圍攻besiege》的遊戲。
《圍攻》是一款獨立遊戲——不過這條世界線還沒有出現——遊戲的玩法很簡單,簡而言之,就是玩家使用自己的想像力和遊戲提供的基礎道具,排列組合,建造出一個攻城機器,然後摧毀遊戲給出的目標,殲滅敵人、摧毀城池,大概就是如此。
「甚至可以不像是方塊,我們可以用更多的道具。木條、鋼筋、活塞、彈簧、齒輪、動力車輪甚至飛行翼等等,我覺得都沒有問題。」森夏說,「這一系列的道具,可以設置成為基礎模塊,然後玩家可以利用這些模塊打造自己的武器,然後駕駛着武器去完成任務。」
這種類型的故事其實有不少。
但是很多其實都是小遊戲。
包括這款名叫《圍攻》的遊戲,其實也只能說是獨立遊戲之中比較有意思的部分,而且屬於觀賞性的遊戲。
簡單來說,這個遊戲的自由度很高,但基本屬於「你看到別人造高達,但自己卻只能造獨輪車」的這種類型。在這個遊戲裏面,有些強大的玩家能夠製造高達、飛機、坦克等等,遊戲的背景雖然是所謂的「中世紀」,但是卻完全能夠出現這種看似科幻的玩意兒。
而這就是這個遊戲的強大。
這種和搭積木一樣製造畫面的作品,的確是非常棒。
「簡單來說,這些製造系統的一切的動力,就是想像力,」森夏說,「玩家可以憑藉自己的想像力來製造出一個載具……不,可以是移動城堡、戰爭兵器、甚至可以是火箭或者飛機……」
就和《圍攻》一樣,自己組裝攻城機器,可以是飛機、戰車、大炮,只要大開腦洞,各種奇葩的玩意兒都無所謂——只要機器能開動、能進攻,不至於走兩步散架。
當然,單純出一個《圍攻》是不可能的。
如果a社現在還是小體量的話,這麼一個遊戲是可以的。但是現在的a社已經很大了,在這種時候,a社出一個這樣的小遊戲,怕是格調略差了一點。
但如果放在一款3a大作裏面作為一個小遊戲,那就另說了。
就比如在昆特3:巫師這款遊戲裏面,玩家在打昆特牌的同時,還能夠操作主角白狼去冒險打怪,這就是一種類型。
森夏現在的想法就是這樣。
畢竟,《圍攻》本身也並不能說是那種異常火爆的遊戲,這款遊戲話題性的確很好,但卻集中在「看」的程度,而並不能變成實際的購買力。甚至這樣的遊戲都不能成為直播類型的遊戲,而是那種必須要做成成品,讓玩家看神奇腦洞才行的遊戲。
這註定是小眾狂歡、大眾圍觀的遊戲,不能說徹底小眾,但實際還是有限。
然而,如果放在別的遊戲裏面作為融合,那就另說了。
若是融合在其他遊戲裏面的話,那就另說了。
這個系統能夠帶來持續的話題性和關注度,但是遊戲本身又能夠吸引玩家,在逐漸增加關注度的同時,玩家的數量也能夠得到很好的保證,這樣倒是正好。
「在遊戲裏面,我們不僅僅要防禦敵人的進攻,我們甚至也能夠發起進攻。我覺得有這種設備,其實挺有趣的。」森夏說。
「但這樣的話,萬一玩家用這個方法取巧打倒boss怎麼辦?」黑島一郎挺擔心這一點的。
然而森夏卻有些奇怪:「這難道不就是攻略boss的方法之一麼?如果玩家花費了兩個小時建造的機械人卻沒有辦法把敵人推倒,這才是有問題吧?」
「……唔,好像是這樣。」黑島一郎思索着點了點頭。可他又說:「但這種問題可能會成為『通解』,遊戲後面可能就是無腦上了……」
「笨蛋啊,後面你不會給boss加上一點限制嘛?搞點地形條件的限制,例如熔岩地形,這地形不能有木頭,例如海洋地形,這地形只能有木頭,這樣不就可以了嘛。」
「呃……有道理。」黑島一郎想把腦袋埋起來。
今天自己的確有些大腦短路了。
他仔細琢磨了一下,覺得這種設計還真是挺有意思的。
「我覺得你們沒有必要把遊戲局限在用裝備打怪的基礎上,你們可以做一點有意思的東西——你們甚至能夠讓主角挖掘一個陷阱,然後陷阱殺。」
嗯,森夏這麼說,絕對不是因為自己頭鐵,嗯,絕對不是……
森夏的話,的確啟發了黑島一郎。
聽到了黑島一郎的話之後,黑島一郎也在沉思着。
森夏說的的確有道理。
但是現在的問題不是這個。
現在的問題在於……
工期。
原本他們半年就能上線了。
但如果按照森夏說的去做,那跳票是肯定的。
雖說森夏放了手,但是他說的建議,的確很好很不錯。
跳票。
是的,按照森夏的說法去做的話,那……肯定就要跳票了。
「咳……我們預定的交付時期,可能需要延長一些開發周期。」黑島一郎為難的和森夏說。