東京紳士物語

第一千四百六十六章 森夏:我這樣放飛自我,會不會被庵野打死?

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    「你還好吧?」

    等森夏和宮崎英高見面的時候,他發現對方滿眼血絲,整個人都有一種隨時可能倒下的感覺,怎麼看都怎麼讓人覺得擔心。

    「沒、沒事。」宮崎英高擺了擺手,然後幸福的拿着手上的文件。

    「這是?」

    「我昨天晚上想到的方案。」他這麼說的。

    「嗯,那我先看看。」兩人之後見山下,所以這個時候,森夏便準備先看宮崎英高寫的文檔。

    宮崎英高顯然是做了功課的,他昨天晚上才拿到設定,現在竟然就已經拿出了自己的方案。

    咦,對了,昨天晚上,他好像還有打電話過來的樣子呢?

    先看看再說吧。

    森夏看了一下宮崎英高的方案。

    宮崎英高的方案,是用整個泥轟為舞台進行創作的。

    整個故事講述的是已經被某種孢子污染的泥轟。

    在這個泥轟之中,無數的孢子覆蓋了整個大地,這整個島國的建築,都被這些植物和隱藏在其中的怪物所籠罩。

    在故事背景的一開始,人類只以為這只是一個普通的使徒。

    一開始的時候,孢子只是在東京之中流入,這些孢子,將整個東京都變成了「東京森林」,巨大的樹木、植被、怪物,將這裏佔據。

    東京地區的所有人,都被侵蝕,變成了屍傀。

    巨大的陰影籠罩了整個國家,而原本的對使徒迎擊都市第三新東京,則成為了前線。

    但是,孢子無法被抵擋,它還在順着海風和氣候飄蕩。

    到了後來,他們終於了解到,這不是一般的使徒,而是已經補完的使徒。

    這個從平行世界而來的完美的生命體,想要佔據這個世界,想要獲得更加強大而強烈的「補完」。

    「唔,這種設定,還挺不錯的樣子。」森夏覺得,這樣的設定竟然還非常的好。

    嗯,畢竟是腦洞專家,看到被人開腦洞,森夏當然是非常愉悅的了。

    他繼續往下面看。

    宮崎英高在故事後面,對整個故事進行了設定。

    在原本的福音戰士的故事之中,eva得到了使徒「s2」機關之後,就能夠永動。

    既然現在的整個故事發生了變化,那自然而然,故事一開始就要讓eva得到永久性的動力,這樣才能夠讓玩家們舒暢的看到故事的進行了不然的話,整個戰鬥,基本就變成了巨大的機械人在不斷的找地方充電……

    「整個故事的架構,差不多就是巨大的機械人在冒險啊……」

    森夏想了想,發現這種架構,和《惡魔之魂》、《黑暗之魂》和《血源詛咒》系列,都系出同門,整個設計,都是為了完善的做出這種冒險模式的架構,這還是挺有宮崎英高的風格的。

    不過森夏懷疑,這種程度的內容,如果收購了那邊的sf社之後,對面能不能做出來,這是一個問題。

    「你覺得sf社能做出這種東西嘛?」森夏順便問了一下宮崎英高的想法。

    後者思考了一下,然後說道:「需要本社的協力。」


    「嗯。」他點了點頭,然後繼續看。

    既然整個故事是用巨大的機械人作為故事的背景,那駕駛員的設計,在戰鬥的過程中就沒有太大的必要了,整個遊戲的流程看下去,森夏發現,這就是一個硬核遊戲的架構,和什么妹紙啦、賣萌啦,扯不上任何關係。

    嗯,很硬漢的那種。

    但是如果沒有凌波麗的話,玩家們會玩這個遊戲?

    森夏覺得有些微妙。

    不說凌波麗了,明日香和碇真嗣或者其他人,在整個故事之中,戲份也不會很多。

    但是這樣的故事,卻也不可能變成那種駕駛員大冒險來着。

    至於《月落》這種類型,森夏之前就已經和庵野秀明那邊否決了。

    硬核內容的架構,森夏覺得是可以的,但是這條路線往下面的話,他覺得受眾有限。

    或許能夠做出好遊戲,但這種遊戲絕對滿足不了庵野秀明的那種想要賺錢的想法。

    這才是問題的關鍵。

    一個遊戲好不好是一回事,但是一個遊戲能不能在市場上活下來,那純粹就是看銷量了。

    一款再怎麼垃圾的遊戲,只要銷量能夠上去的話,續作也是有可能會存在的。但是一款叫好不叫座的遊戲,最後可能就是永遠的被打入冷宮。

    嗯,森夏自家的《莎木》就是這個遊戲。

    森夏已經和鈴木裕暗示了,《莎木2》銷量如果不行的話,《莎木3》就會被打入冷宮。

    其實這倒不是森夏心狠,實在是《莎木》前兩代的理念,到了現在已經被森夏玩出花了,就算之後再出第三部,也沒有辦法顯現出出彩的地方。

    既然如此的話,倒不如留下一個缺憾美。

    這也是沒辦法的事情,嗯,倒不如說,有時候這種看似無奈的方法才是最好的。

    有些遊戲強行續命的結果,就是後來越做越爛,這才是最難受的。

    不過鈴木裕也並非就這樣沒事了,因為森夏把另外一個企劃交給了他。

    這個企劃,夠鈴木裕忙活好一陣子了。

    「如果這個遊戲是我們本社做的遊戲,我會覺得很有意思,雖說賺不到大錢,但是也很有趣呢。」森夏開口了,「不過單純就這樣的話,恐怕很難滿足庵野秀明老師的想法。他不僅僅只是想要一個口碑之作,更是需要一個能夠讓人更加知道這個系列的那種暢銷作。」

    人家就是想要圈錢,但是咱現在卻想要搞一個大新聞。

    森夏的言下之意就是這個。

    但是這種話,不好和宮崎英高直接說明。

    所以在看到宮崎英高的臉色發生了變化之後,森夏斟酌了一下,然後接着又說道:「我們的這個遊戲的目標,最首要的目標,是為了將福音戰士的這個名字,讓更多的人知道,讓更多的人玩到,你明白麼?」

    「嗨。」

    宮崎英高點了點頭。

    他覺得自己的這個遊戲還不錯來着。

    但是果然,僅僅只是一晚上就想出來的方案,有些不太合適啊。

    「嘛,大背景我挺欣賞的,如果我們可以基於這個背景設定來製作新的福音戰士系列,我覺得也不是不可以。」森夏覺得,這種補完的使徒的設計,挺有意思的。

    「不過故事之中可不僅僅只有異世界的使徒,還有本世界的使徒,你有什麼想法



  

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