來自藍星的樂子人

0241 這真是戰術性撤退

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    懸空的紅月,將整個結界內的世界,照得一片慘紅色。

    巨大的黑騎士,立在道路的中央,看向自己的左側。

    一隊方陣從樹林裏走出來。

    很是整齊。

    哈迪數了一下,六十人。

    這可是最頂級的副本配置。

    自己的待遇這麼高?

    哈迪覺得有些不可思議。

    一般來說,小型五人副本比較好實現。

    只要接到任務,去系統商城裏購買一個非常便宜的『結界石』就可以了。

    副本可進入的人數越多,需要的條件就越多,也越苛刻。

    比如說需要boss的實力到一定程度,然後便是需要boss有足夠的人氣。

    而且還得購買最高等級的結界石,那玩意很貴,玩家要一枚金幣才能買到一個。

    一般來說,普通玩家是不會出這個錢的,只有大型公會的頭頭,才有魄力使用這玩意。

    這些玩家一出現,哈迪沒有任何猶豫,直接策馬沖了過去。

    地面在震動,巨大的黑騎士,披着紅色的月光,如山崩般席捲而來。

    直播前的網友們,以第一視角看到這恐懼的一幕,絕大多數都下意識咽咽口水,而少數玩家則覺得這種衝鋒的厚重感,真是太tm刺激了。

    珈藍公會這邊,分成六列,最前排的十個人,全是重甲重盾。

    那盾牌,比人還要大還要高。

    這便是守護者lv5後的分支職業,重盾戰士。

    主打就是一個陣線防禦。

    這種戰士理論上,可以抗下五噸左右的高速衝擊。

    理論上!

    但哈迪人馬一體的情況下,淨重現在已經超過六噸,而且奔跑速度來到了57公里每小時。

    這樣的衝擊力,按理說已經不是普通盾戰士可以擋得下來的了。

    但對方還是這麼做了,腦子有病?

    哈迪不這麼認為。

    他繼續衝鋒過去,速度很快。

    玩家們反應很快,北游魚大喊:「先上debuff,遠程集火!」

    剎時間,各種不同顏色的法術籠罩在他的身上,都幾乎全都被他豁免掉了。

    唯有光系的『致盲術』,對他的視野造成了一定的影響,但問題不大。

    隨後便是箭矢和小型法術,轟到了哈迪的身上。

    所有的弓矢都被彈飛了,但似乎還是在盔甲上留下了擦痕。

    法術則是發生小規模的爆炸,噼哩叭啦一陣亂響。

    哈迪感覺這些東西都是在撓痒痒,沒有什麼感覺。

    但在玩家和直播間的視角里,這些攻擊打到哈迪的身上,出現了幾十個數字,從個位數到雙位數都有。

    「有效,有效!」北游魚大喊道:「能破防,能蹭血皮。磨死他,前排盾牌準備立槍。」


    在這樣的叫喊聲中,哈迪衝到了玩家方陣面前十米處,隨後便是一個急拐左轉,在離方陣六米左右的地方,橫向掠過。

    面時右手舒展,右手拎着騎槍一記橫掃。

    由於他身形巨大,臂展極長,騎槍也長,這一掃,便掃出七米左右的半徑弧圓出來。

    而也是在這時候,那些盾戰士突然將大盾扔在地上,雙手從系統背包里,掏出一杆巨型長槍。

    這長槍由完全鋼鐵製成,槍身直徑應該有六厘米左右,長度應該是四米略多。

    十杆可怕的長槍指着哈迪,好在哈迪已經策馬轉向。

    不但沒有被這十杆長槍擊中,右手揮出的騎槍,甚至直接擊中五名盾戰士,將其抽得飛了起來。

    不過盾戰士的生命力太頑強了,而且玩家的痛感系數較低,他們被抽飛後,立刻又爬了起來,撿起長槍回到陣型的前方。

    即使他們已經口吐鮮血,甚至是吐出了內臟碎塊出來。

    玩家中的治療職業,立刻給這些玩家進行治療,甚至還有幾個特殊職業,隔空利用魔法給他們修起了盔甲。

    這是很正常的,玩家中有很多生活向的特殊職業。

    比如說大地匠師,或者是雕象師等等。

    而哈迪的轉向,使得他與玩家方陣的距離再次拉遠,然後又吃了一波遠程攻擊。

    不痛不癢。

    「好,就是這樣,boss沒辦法直接秒我們,就有機會。第二次集火,再蹭一波血皮。」北游魚使勁大喊道:「我們慢慢耗,boss就是得耗死的。」

    而直播間中,玩家們看得如痴如醉。

    「我去,就這一個回合的交鋒,就能看出來,雙方都是老六。」

    「媽的,珈藍公會裏有隱藏長槍,不是善茬。那麼長那麼粗的鐵槍,肯定是專門針對哈迪製作的。」

    「即使甲再厚,撞上估計也不好受。」

    「哈迪也好聰明,居然會佯攻。直接把珈藍公會的底牌給弄了一個出來。」

    隨後哈迪在遠一點的地方,調轉方向,緩步疾行。

    剛才哈迪覺得不對勁,果然把敵人的陰招給試出來了。

    老實說,對方這麼密集的陣型,看着很厲害,讓哈迪不敢亂沖。

    但哈迪其實至少有三種方法,可以把他們給弄死。

    現在不是時候,要想辦法找出他們的復活點,這才能一勞永逸。

    因為正常來說,這麼大範圍的副本結界,而且要攻略頂級boss,他們一定會把復活點,設置在結界之內的。

    否則不好消耗boss的,復活在副本結界外,只有一次戰鬥機會,容錯性太低。

    順便一提,在副本中死亡後,如果在一分鐘不被救起來,便會強制在復活點復活。

    同時在副本中復活後的虛弱時間大幅度減少,只有一分鐘。

    而且死亡掉落的經驗,也會大幅度增加。

    主打一個有得有失。

    方便玩家打副本的設定罷了。

    哈迪開始繞着他們遊走。

    對打在自己身上的遠程攻擊不管不顧。

    這場景,讓那些遠程玩家更興奮了,手中的動作更快。

    哈迪明着是找機會攻擊敵人,其實是展開了感知力,在尋找玩家們設置的復活點。

    如果不出意外的話,為了重整陣型,他們的復活點,應該會是同設置在相同的地方。

    只要找到就是他們的死期。

    得益於之前學習了.r



  

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