抗壓八年,玩盤輔核怎麼了?

第98章:峽谷里有不乾淨的東西?心態爆炸的鼠男!

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    小丑作為最早一批登錄遊戲的英雄之一,他的遊戲台詞少的可憐。遠沒有後來居上的英雄台詞那麼豐富。

    但這個厚塗詭異妝容的傢伙,用自己獨道刁鑽的技能拆解配合,向所有人詮釋了什麼叫做人狠話不多。

    假身被打爆的瞬間,炸出一段aoe傷害的同時,直接恐懼撤離不及的三人!

    脆皮燼沒了雙召,且在此前被牛頭wq+女槍r打掉半截血線。

    幾乎僅眨眼的功夫,便原地融化。

    緊隨其後倒下的是輔助裝還未成型的洛。

    波比憑藉着身板站到了最後。

    但也僅僅只是活到最後而已,並無法改變戰局。

    配合小丑放置的w魔盒,一刀背刺a出,最後利用e技能收尾。

    完成三殺!

    triple  kill!!

    驚嘆的系統女聲在峽谷上方盪開,如果把上路傑斯的暴斃也計入其中,小丑相當於以一己之力豪奪了四殺!

    只可惜距離傑斯被擊殺的時長過久,四殺沒能連上。

    但也足以震撼人心。

    台下的觀眾們目不轉睛的盯着熒幕,甚至還沒從濃濃的震顫中回過神來。

    直到導播給了小丑特寫的鏡頭,那一抹詭譎的笑容裂至嘴角。

    才讓台下爆發出異常熱烈的喝彩聲,聲震幾欲衝破天花板。

    「我超!!舷!!!」

    「good!!」

    「joker  king!!i  love  you!!!」

    就連拳頭官方解說們也表達了自己對程舷的認可。

    「shaqima顯然是我見過最會使用惡魔小丑的選手!在我心中,沒有之一!」

    「他把小丑的技能利用到了極致!這名從s1就被製作出來的看起來有些過時的英雄,在s11賽季的世界舞台上,仍舊能夠散發着如此耀眼的光芒!!」

    「拋開他的操作不談,這名選手的精神也值得我們去學習!他幾乎摒棄了所有版本熱門英雄,一次又一次把那些冷門的,甚至從未出現在世界賽上的英雄,全都搬上了舞台!一一向我們展示了這些英雄獨道的魅力!」

    「hahaha,看完今天的比賽,我一定得去試試上單小丑這種冷門的玩法!」

    ……

    所有人都在為小丑這一波精彩而極限的操作瘋狂。

    只有當事人程舷滿臉平靜。

    比賽還未結束,t1這支隊伍從剛才在下路展現出來的反打,不難看出他們其實力的強大。

    不到水晶樞紐爆炸的那一刻,永遠不能掉以輕心。

    下路雖然再一次扳回局面,緩和了幾分前期的節奏。

    但老問題還是沒有解決。

    wink的女槍因死亡時間過早,甚至連助攻經濟都沒吃到,還因此丟失了兩波兵的經驗。

    上路峽谷在自己參加下路團戰的時候,由復活的傑斯與中路推完線的卡牌大師集結收入囊中,並且直接撞破中路一塔。

    t1在奮力的尋找一些可以拉平局勢的機會。


    「還不行,剛才的四殺幾乎沒有給隊友帶來任何經濟提升,人頭全在我的手上。」程舷望着自己已經7-0的小丑,眉頭微微皺起,指尖輕輕敲擊着鼠標若有所思。

    比賽與路人局最大的區別在於,路人局單點無解肥,尤其是高分rank,是90%可以奠定勝利的。

    但比賽不同。

    尤其是t1這支經驗老道的隊伍,他們完全可以揚長避短,拖過你小丑前15分鐘的強勢期。

    一旦等到局面進入5v5團戰後,小丑僅有一個r技能對團戰有幫助。

    如果這個r一旦沒打出想要的效果,7-0巨肥的小丑就失去了作用。

    現在直接逼團?

    不現實。

    尤其是在自己已經上演過一次拉分身三殺的情況下,接下來的團戰對方一定會格外小心。

    只要看到小丑冒出來,不管真假,全部無視小丑,只輸出他的隊友即可。

    小丑分身不被打爆,在團戰中能打出多少傷害,程舷心裏有數,t1心裏更有數。

    這個數字肯定連脆皮ad的半血都不到。

    打團不行,那就只剩下了唯一的一條路。

    單帶到底!

    程舷並沒有忘記自己曾說過要擊殺canna十次的宣言。

    按下tab看了一眼已經0-4-0的傑斯,且再次上線時直接摸出一雙水銀鞋。

    canna也意識到小丑接下來很可能會拿自己當突破口,水銀鞋能夠極大程度提升容錯率。

    「不過,這樣你就可以不死了嗎?」程舷橫眉冷豎,回城後飛速買下惡魔法典+以太精魄。

    法強再+65,並且額外移速+5%

    出門直奔上路,傑斯本在點塔,看見小丑露頭的瞬間直接開加速門切換形態,利用爆發移速拉開身位。

    甚至連回頭丟一發電能激盪的欲望都沒有。

    一點機會不給,扭頭就撤。

    「canna現在太穩健了,shaqima找不到機會……這個節奏不對啊!」原本期望ig能夠依靠小丑打出一波優勢,但節奏卻被t1強硬的運營手段硬生生拖住,這讓記得心急如焚。

    時間已經快要跳轉到14分鐘,防禦塔鍍層添加的雙抗在14分鐘後便會消失。

    這意味着後續推塔會更加容易。

    t1下路再次上線時,燼已經摸出第一件神話裝,拆塔的速度飛快。

    再反觀上路。

    小丑推完一波線之後,又開始玩起了老本行。

    以身試險,肉身越過兵線送進塔下,被防禦塔打掉半血之後,才迅速朝後撤離。

    這樣的打法在最開始時,的確給到了玩家很嘲諷的視覺效果。

    可在局面膠着的當下,卻有部分不和諧的聲音冒出。

    「這個寄吧shaqima是不是腦子有病啊?都什麼時候了還在玩對面心態?」

    「0-4的傑斯已經沒有任何用了啊,你在上路搞人心態幹嘛呢?這不去打團找機會嗎?」

    「說個笑話,小丑7-0,跟0-4的傑斯是一樣的作用。」

    「shaqima的基本功不到位啊,只會自己對線殺殺殺,但是完全不知道如何擴大優勢。」

    ……

    所謂勞力越



  

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