我不只是動作巨星

第398章 獅子

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    測試廣告1威納影業會議,湯姆受到公司問責。筆下樂  www.bixiale.com

    他負責對接吳龍,卻沒有拿下《功夫》的發行權,讓公司蒙受損失。

    《功夫》雖然不是火爆,卻也算是大賣。根據推算,票房必定在北美年度票房排行中上的位置。

    就算是百分之二十的抽成含宣發等其他費用,公司也有得賺。更何況,宣發等費用投入並不算多。

    再有,吳龍新片投資只有三千萬美刀,製作成本可以算是中下。在現在動不動就要上億投資的大製作面前,吳龍的三千萬美刀可以說是低成本。

    湯姆就知道自己要背鍋,也不爭辯。大辦公室沒有了,回到原來的角落位置。

    公司下令,讓他重新與吳龍搞好關係。爭取吳龍再拍新片,由威納影業投資。吳龍在自己國內拍的影片,北美發行權威納影業也要拿到手。

    什麼時候湯姆辦到了,什麼時候遷回大辦公室。

    現實,就是這麼殘酷。

    《功夫》的熱映中,網上漸漸傳出一種不同的聲音。

    《臥虎藏龍》和《功夫》,已經把吳龍的武俠片拍到極致,吳龍的武俠片,已經拍無可拍。

    《殺死比爾》和《刺客聯盟》,也把殺手片、槍戰片和現代動作片拍到極致,拍無可拍。

    這讓人不得不懷疑,吳龍再拍功夫片或殺手片,會是什麼樣子?

    眼下,吳龍的殺手片已是第三部,還能拍出什麼新鮮花樣?

    答案是不能。

    從目前正在拍攝的《疾速追殺》來看,製作成本不過三千萬美刀,更加不可能性像《刺客聯盟》那樣玩特效。

    既然沒有特效,又怎麼能把殺手片拍出新意?

    由此推測,吳龍的新片很大概率是沒有新意的老套槍戰動作片。也意味着,很大概率會撲街。

    這次不看好吳龍的輿論,沒有上次弗里曼背後搞鬼那麼嚴重,但同樣引起廣大影迷不看好吳龍的新片。

    「福克斯,如果你的目標是特拉索夫,他被重重保護在夜店裏,你有辦法進去殺死特拉索夫嗎?」

    這是吳龍問福克斯的問題。

    福克斯搖頭:

    「按電影裏的設計,我就算能潛進去殺了特拉索夫,也沒辦法輕鬆逃出來。很大機率,會被殺死在裏面。同樣更多機率,還沒靠近就會被發現。」

    這種情況,殺手不會冒險進入殺目標的。一定要找個好時機殺,或遠程狙殺。

    現實不是電影,電影裏主角開着掛。

    所以,電影裏的主角約翰·威克做到了。福克斯不是主角,他很清楚的知道在現實中,自己也不是主角。自己只不過是運氣好而已。

    然而,電影還是有讓福克斯想要學習。吳龍也告訴他,電影是電影,電影裏做到是編劇或導演安排的。現實中也許根本不可能成功。可就算如此,電影裏展現出來的槍斗術,對福克斯也有借鑑作用。


    拍電影,不可能按現實里拍。把槍斗術拆分隱藏在電影裏,誰聰明誰能學到東西。

    影片第二場槍戰發生在夜店,約翰一人潛入夜店殺特拉索夫。

    這裏的槍戰戲中,約翰有一個面對敵人,類似地趟拳或掃堂腿動作的槍斗術攻擊槍。

    這個動作讓福克斯留心,想像着以後自己如果遇到這種情況,能不能馬上做出這樣的應對。這樣的應對在實戰中到底行不行,自己能否在極短時間內能出這樣正確的判斷。

    一部電影,通常來說,一切都會為故事服務。比如服裝、特效、畫面、動作、特技等等,這些都會圍繞故事設計,用來突出故事本身或故事的主題。

    可是,《疾速追殺》這部影片看起來更是是反過來。

    為了突出槍斗術,寫了這麼一個故事,簡單的故事。故事裏的情節和場景,也是為了展現槍斗術設計。

    甚至,簡單的劇情,就是為了突出動作片的暢快。如果劇情太過燒腦,反而因為引起觀眾的思考,而使得動作爽感被打斷。

    凡事都要想一想,想一想的時候,動作就過去了,都沒能認真代入與體驗。

    只是,一味的爽肯定不行,觀眾會疲勞。有高有低,主角也會受挫折,才能讓觀眾感覺真實。

    如果主角真像吳龍那麼能打,徒手格鬥無人能敵,又會槍斗術,槍法又如神,那還怎麼打?

    但凡開打,吳龍都是殺殺殺、贏贏贏,觀眾看久了也會很無趣。

    就一個模式重複看,很難保證觀眾能坐穩觀看一個多小時。

    所以為了改變,就選擇讓場景更具代表性,在場景里增加不同的視覺元素和空間變化,戰鬥的方式上也都增加了改變。

    比如家裏、夜店。

    家,是每個人

    都看重的地方。家被入侵,是最不被允許。而約翰的家有兩層,這樣上下空間上就有了變化。

    夜店,是人多且熱鬧的地方,又是一個普遍的公共場所。在這樣的地方戰鬥,對很多去夜店尋找新鮮感、刺激感的人來說,代入感更強。同時在新鮮、刺激中,並不想在現實中真正遇到。

    現實里遇到,是真的會死人。

    設計中,約翰的格鬥沒有他的槍法那麼強悍,與人打鬥有輸有贏。比如影片一開始,他被幾個混混打倒。如果不是混混太過驕傲沒有殺約翰,約翰恐怕連報仇的機會都沒有。

    也許特拉索夫不殺約翰,是想看約翰傷心、痛苦。畢竟心愛的狗被殺,心愛的車被搶走,約翰卻無能為力。特拉索夫很享受這樣的感覺。

    人物設計約翰格鬥沒那麼強,讓影片裏的節奏不再是約翰一味的殺殺殺、贏贏贏。他也會被擊中,也會感到疼痛,這樣節奏上就有起有伏、有高有低。

    有槍在手,他無敵。

    無槍或沒子彈,他的實力下降,處於險境之中。

    福克斯也曾問過吳龍,槍斗術是不是只在貼身遭遇戰中有效。畢竟從劇本里他看出,約翰的戰鬥多是在室內。

    室內的情況,遭遇戰、距離近,更顯得槍斗術的合理性。否則,如果是在室外,不會那麼近開槍。只要是在有效射程內,或者比較有把握的命中射程內,就會開槍。

    吳龍回答,那是因為中遠程對戰與近距離遭遇戰不同。中遠程對戰,雙方都可以躲起來,有掩體保護。

    近距離遭遇戰很少能利用掩體保護,更容易將槍斗術來體現出來。

    夜店的戰鬥,約翰沒能殺特拉索夫,還受了傷。引來安吉麗飾演的珀金斯



第398章 獅子  

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