全球神祇:泰坦遠征

第七章真名,神名,猜測

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    測試廣告1    叮——「您的信徒完成了一場野蠻祭祀,您獲得信仰力733579點。讀爸爸 www.dubaba.cc」

    叮——「獲得信仰人數過少,信仰力數據化未完成,更多功能請自行探索。」

    不虧是破系統,一切都不出我的意料。

    秦壽看着系統郵件無語凝噎。

    轉身沒在管吃着生肉的猩猩,而是往離神像最近的屋子走去。

    他需要一個安靜的環境思考問題。

    到給自己準備好的房子後,秦壽隨手解除了泰坦化,不然變大的情況下連房子都不進去。

    隨意找了個房間當臥室,反正哪個房間都一樣,裏邊都只有一張床一把椅子跟一張書桌,其他什麼都沒有。

    再拿出幾塊曬乾的熊皮鋪在了床上,躺了上去。

    『唉~~這才是人生啊,可惜沒有肥宅快樂水,辣條還有遊戲,人生的樂趣少了一半。』

    『對了我現在不是在遊戲中麼,怎麼還想玩遊戲?嘖,都怪遊戲太真了。』

    隨意感慨兩句,躺在床上的秦壽打開了系統面板,準備研究完系統新增功能後,就開始完成開局就自帶的任務了。

    用戶名:秦壽(遊戲編號001)

    個人屬性頁:

    真名:?·?(未設置)

    神名:未設置

    稱號:無

    神格:無

    神職:無

    神性超凡:泰坦化(使用超凡能力後體型/力量/防禦/魔抗/異常狀態抗性將等比例提升。)

    教派:無

    教義:無

    神性:1

    神力:0/20

    信仰力:733579;

    ??信仰力:無

    ???:???

    眷族屬性頁:

    眷族:泰坦巨猿族—展開屬性—

    信徒屬性頁:

    信徒:無

    叮——「系統在線更新,更新功能如下:增加備忘錄功能;2增加戰敗生物屬性查看功能;3:有限增加名詞解釋功能。」

    好傢夥,這是把我之前幾個吐槽的點都給補上了啊。

    我沒吐槽但你做的不夠好的你不能自己打補丁?你是個成熟的系統了,要學會自己更新的。


    隨口吐槽兩句,秦壽拉開剛更新出來的備忘錄,開始在上邊寫寫記記。

    系統上顯示了兩個信仰力,不知道是什麼情況。猜測:

    首先是祭祀所產生的信仰力,此信仰力通用,可成為神祇補充神力來源(以確認可做到)或者提升神祇神力。(未嘗試)

    其次是掠奪或交易所得到的信仰力量,這種信仰力僅能成為交易貨幣,自身使用可能存在隱患(未確認);

    再次還可能有對應自身權能所產生的信仰力,這種信仰力通過相應規則產生,對對應權能大補;其他猜測暫定,畢竟已知條件太少。

    2眷族跟信徒不同:

    面板上眷族直接跟信徒分開,並且在僅有一個眷族的情況下標寫了數量,信徒數量直接寫了無。

    所以說眷族跟信徒應該都可以產生信仰,但是是兩個完全不相干的信仰體系。

    而且在確定眷族的時候系統提示確認了多次,說明眷族跟信徒的差別很大。

    其他不好判斷,總而言之,眷族需要好好培養,萬一死完了就麻煩了。

    3真名,神名,神格,神職,神性區分猜測:

    真名關係到未來,或者說自身本質,神話中經常會出現因為真名被別人知道而被其他神祇或者惡魔控制的事情,所以真名不能透露;

    神名的話可以從真名裏邊選一兩個字出來或者直接以神職命名;

    神職是司職,也可以說權柄,比如種族神職,戰爭,生命,死亡之類的權能神職神職應該關係到神格;

    那神格應該直接就是神職的進化版,傳說中神祇會通過神格審視並回應信徒祈禱。

    那神格應該還有中央處理器的作用,畢竟高高在上的神不可能每個信徒的祈禱都會自己去回應,也就是神格應該是封神以後的事情,現在不用管。

    而神力,則是凝練神性的必需品,系統在任務一裏邊已經提示了,發展信仰,獲取信仰,獲得神力,轉化神性,那這點就毫無疑問了。

    神力也是神祇戰鬥,降臨神跡的必需品,像現聖臨的情況下,沒有神力,使用神祇天賦也只能按照聖徒的比例來,如果沒有法力或者血脈之類的力量,神祇臨塵也只能去肉搏。

    4教義跟教派:

    56隻猩猩要什麼教派?小而美不好麼。

    而且猩猩們除了諾克斯這個首領外,其他的在之前沒有上下級劃分,現在強行將他們分成三六五等,對傳播信仰也不利,所以這個先不管,等以後人多了再說。

    5信仰力獲取難易度:

    按照剛剛測試,大概每一萬點信仰力可以恢復一點神力。

    祭祀產生了73萬多信仰力,看似很多,但是考慮到祭祀是第一次祭祀,還花了近20點神力演戲,而且猩猩們階級都不低,最後還大多都成了狂信徒,所以也不能確定信仰力積累是否困難,需要時間去驗證。

    6任務如何完成?如何將信徒帶到下一張地圖?

    這個是遊戲內最主要的問題,如果不能將信徒都帶到公測,或者封測,那現在所做的一切都將毫無意義。

    內測玩的再好,也就比公測或者封測玩家多了點遊戲經驗,而遊戲經驗這個東西,在虛擬產業發達的30世紀,是最容易獲得的東西。

    7時間流速問題:

    這個問題是秦壽最不願意面對的問題。

    30世紀科學早已證明人類是有靈魂的,而人類靈魂的極限壽命據科學家公佈說是300年。

    遊戲如此真實,是否會消耗人的靈魂壽命?如果按照遊戲跟現實對比來說,現實只能活300天?

    秦壽用力的扯了扯頭髮,看下手裏從頭上拔下的頭髮,狠狠的把第七個問題給刪掉了。

    遊戲如此真實不虛,現實也沒有什麼值得留念的。

    對比時間概念,就算真的會消耗靈魂壽命,現實里也只能活180年,遊戲卻能活300年,這已經賺了不是麼?

    看了剩下的六個問題,秦壽準備先把神名之類搞定,再去考慮任務的事情,至於剩下的四個問題,在完成任務的時候,總有機會去把他們理



  

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