重生之資源大亨

第六百六十八章 進退兩難

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    坂口博信垂首道:「我會主動辭去執行副社長一職的。」

    宮本雅史搖了搖頭,長嘆了一口氣,實在是不知道要說什麼是好。從他的本心來說,他是絕對不願意讓坂口博信辭去執行副社長的。如果說,宮本雅史他自己是史克威爾株式會社的創始人的話,那麼坂口博信就是史克威爾株式會社之所以能夠走到今天的靈魂人物。

    當年,坂口博信的《最終幻想一》令臨近破產的史克威爾株式會社起死回生,《最終幻想》系列遊戲如今已經是公司的頂樑柱,史克威爾株式會社成為RPG遊戲的製作王者,坂口博信功不可沒。不管是從宮本雅史個人的角度,還是從《最終幻想》系列遊戲的未來來看,宮本雅史都不希望坂口博信辭去執行副社長。

    但是,《最終幻想:靈魂深處》這一次給公司造成的損失實在是太大了,大到了他這個公司最大股東也無法壓制的地步!

    史克威爾株式會社如今也是上市公司了,他也必須要給其他公司的股東們一個明確的交待。不要說保住坂口博信了,就是公司里的其他兩名高層——武市智行、鈴木尚也肯定要為此而付出代價。而這三人,可以說全部都是宮本雅史的心腹,他們被解除職務,宮本雅史控制史克威爾株式會社的能力自然也會被大幅度地削弱。

    「山內泊那個老傢伙,剛才給我打電話了,說是願意以每股一千三百日元的價格,入股公司,幫助我們填補《最終幻想:靈魂深處》造成的虧空。」宮本雅史淡淡地道,」坂口君,對此你有什麼看法嗎?」

    「不行!這絕對不行!」坂口博信立時脫口而出道。《最終幻想:靈魂深處》虧損額可能高達一億兩三千萬美元,要是按照這個價格的話,任天堂差不多要拿到史克威爾株式會社百分之二十的股份,成為公司里僅次於宮本雅史的第二大股東!這樣的話,史克威爾株式會社日後的經營,就不得不要考慮任天堂的意見。

    而史克威爾株式會社目前可以說是處於索尼和世嘉株式會社陣營,而且當年,史克威爾株式會社可以說是「叛」出任天堂陣營的,而且不僅僅如此,還將艾尼克斯株式會社一齊拉出了任天堂陣營。從此,史克威爾株式會社和任天堂就成為了死對頭。

    當然了,史克威爾株式會社當初離開任天堂陣營,也是有着緣故的,任天堂當初為了維護自身的利益,曾經下陰手坑過史克威爾株式會社,造成史克威爾株式會社近四十億日元的損失,這也是為什麼後來,史克威爾株式會社下定決心離開任天堂陣營的重要原因。


    至於坂口博信和山內泊,關係就更是糟糕,史克威爾株式會社離開任天堂陣營時,坂口博信可是着實地給任天堂揭了一番短,氣得山內泊七竅生煙。後來,史克威爾株式會社的發展過程中,與任天堂之間也是矛盾不斷,雙方間沒少給對方設絆子。即便是在任天堂掌機崛起之後,史克威爾株式會社的作品也從來沒有進入過這一市場。

    要是真的讓任天堂成為了史克威爾株式會社的第二大股東,以山內泊那性子,坂口博信肯定要倒大霉的。

    雖然是滿心的愁苦,看到坂口博信的反應後,宮本雅史仍然不禁啞然失笑,看到宮本雅史的笑容,坂口博信這才反應了過來,宮本雅史這是在拿自己窮開心呢。史克威爾株式會社是不可能再回到任天堂陣營的,所以自然也就不可能讓任天堂成為自己的第二大股東。山內泊估計也清楚這一點,這一個電話純粹就是在噁心他們呢。

    「坂口君,山內泊的提議,自然是不用考慮了,但是索尼公司和Gamestation公司也表示同樣的意思。」宮本雅史長嘆了一口氣道。看來,這一次大家都認為史克威爾株式會社確實是遇上**煩了,否則的話,也不會紛紛表示願入股史克威爾株式會社了。可是他雖然知道,一旦讓這些公司進入史克威爾株式會社,以它們的影響力和財力,史克威爾株式會社就再也不是自已可以如臂使指的公司了。但是殘酷的現實卻決定了,他必須要做好這一心理準備。

    「啊?」坂口博信吃驚地看着宮本雅史,索尼公司有這樣的反應並不奇怪,史克威爾株式會社的遊戲雖然向索尼和世嘉都提供,但是更偏向於索尼。《最終幻想》系列遊戲更是為PS系列主機的銷售立下了汗馬功勞。可是Gamestation公司這又是什麼意思?而且為什麼不是世嘉株式會社伸出橄欖枝?

    「據說是方君的意思,而且方君很看好你,Gamestation公司若是成為了公司的第二大股東,將不會要求你們三人辭職,而可能只是要求你們三人減俸一年。」宮本雅史道,「是水野君打來的電話。」

    坂口博信怔了一下,隨即微微地點了點頭,表示明白。宮本雅史口中的水野君,是史克威爾株式會社的前社長水野哲夫,在九八年的時候,因為史克威爾株式會社內部派系紛爭的緣故,離開了史克威爾株式會社,後來於二零零一年年初加盟了Gamestation公司,在公司里擔任副社長。要是他打來的電話,可信度還是很高的。

    宮本雅史看着坂口博信,說實話,Gamestation公司這一次開出的條件可是相當優厚的,僅僅是不會要求坂口博信三人辭職這一項上,就令宮本雅史為之動心。宮本雅史雖然是公司的大股東,但是從一九九二年起,他就不在公司里任職了,而他掌控史克威爾株式會社,倚靠地就是當年留下來的這一批老人。如果說,坂口博信三人全部都因為《最終幻想:靈魂深處》辭職,就算還留在公司里,這也決定了宮本雅史對史克威爾株式會社的掌控力受到大幅度地削弱。

    「你說什麼?」平經次郎皺起了眉頭,頭痛地道,「Gamestation公司也向史克威爾株式會社表示了入股的意願?」這可是一個很大的壞消息。

    《最終幻想:靈魂深處》的意外票房慘敗,不但令史克威爾株式會社陷入了財務困境,也令負責該片全球發行的哥倫比亞電影公司損失不小,從票房中的抽成,根本就彌補不了哥倫比亞電影公司為其所付出的資金和時間。為此,哥倫比亞電影公司方面的負責人,對總部可是沒少抱怨——當初哥倫比亞電影公司方面對《最終幻想:靈魂深處》的票房就不看好,正是總部這邊考慮到史克威爾株式會社對於PS2主機的重要性,所以才說服了哥倫比亞電影公司。

    雖然說索尼方面因此受到了不小的損失,但是面對史克威爾株式會社的財務困境,索尼還是主動地伸出了「橄欖枝」——要是能夠入股史克威爾株式會社,再能夠成為其的第二大股東,這對於將史克威爾株式會社綁在PS系列主機的戰車上,無疑是有利的。《最終幻想:靈魂深處》雖然是慘敗,但是這並不影響《最終幻想》系列遊戲在RPG遊戲中的王者地位,整個日本遊戲界裏,如今恐怕也只有艾尼克斯株式會社的《勇者



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