伊塔之柱

第五十六章 說起來你可能不信,它飛起來了

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    通訊頻道內一片死寂。

    沒有人說話,似乎人們還沒從通訊列表上那兩個忽然暗下去的名字中回過神來。

    血色羽翼正小心翼翼地後退,聽着自己的步子一深一淺踩在積雪之中的沙沙聲,與北風席捲縈繞耳邊的聲響。對方的元素使忽然停止了攻擊,血色羽翼臉上有一些發燙,但還好沒有人看到之前那一幕。

    他竟沒打過一個只會施展一環法術的元素使——這讓他心中既羞怒又驚惶,那感覺無法用語言描述。他已用盡全力,但趕不上就是趕不上,對方總能先他不止一刻,完成法術。

    這之間的絕對差距,讓他甚至有一些絕望,自己還在召喚元素水晶,對方的法術便已經到了面前。氣得他差點用了超法技巧,但卻徒勞地意識到,自己就算是瞬發法術,也最多不過與對方打個平手而已。

    而那個法力消耗,不是他可以支撐得起的——

    何對方背後還有戰鬥工匠支持。

    這就是絕對差距。

    血色羽翼心中不由又回想起了自己在訓練生營地的那一切,在那些真正的天才的面前,他這點小把戲根本不算什麼。他甚至也知道,那些人最後去了什麼地方。

    與他們這些人不同,那些人最終的目的必然是公會的青訓營,甚至是第二世界。

    「你給我等着……」血色羽翼心中滿不是滋味,但他明白自己至少還有等級優勢。若是能有人能掩護自己一下,他還可以用高級法術擊敗對方。

    但他試圖找到其他人的位置,可風雪之中只有白茫茫一片。

    萬物似乎都消失了,他連那平台的方向也失去了。

    「這究竟是什麼該死的風……」

    血色羽翼當然也意識到了不對,作為一個元素使對於寒冰與魔力應有的感應,他似乎聽到了一個隱藏於北風之魔力中的聲音。

    那是一個少女的聲音,一本攤開的大書,在北風之中高聲吟誦,讚美這大自然之中的冬之風——它是嚴寒的領域,凜風呼嘯,低溫縈繞,北風之神步伐厚重,帶着消寂萬物的神力。

    只是冰雪之下,又孕育着新生的力量。

    一聲清脆的稚喊穿透了寒風:「冬之風,安斯塔利大冰川——」

    血色羽翼聽到一聲寒冰裂開的脆響,那一刻他只感到天旋地轉,積雪似乎裂開來,從下方生長出一道巨大的冰棱,它完全成爪,將他籠罩其中。

    元素使一個立足不穩,一頭撞在冰牢之上,頓時頭破血流。

    血色羽翼已經明白這是什麼,這是博物學者的領域——嚴冬之章,安斯塔利大冰川,它很少有人見過,但他們卻親身體會了一次。

    他幾乎快要哭出來,怎麼對方還有博物學者的,這個年頭的自有冒險團都已經這樣了嗎?那還要他們這些大公會的精英團來幹什麼?

    血色羽翼慌不擇路之下,忽然神經質地抓起水晶,大聲喊道:「ville,你在什麼地方?」明明是冰天雪地的氣候之下,他卻緊張得見了汗,汗水與血水一起流下。


    又凍結成冰。

    但他心中其實明知,團隊中剩下的一個鐵衛士不可能離開神官太遠,也不會有人來保護他。他心中這一刻恨死了黑暗童話,把他一個人丟在後面。

    若不是那樣的話,說不定他還有一戰之力。

    但真的有一戰之力嗎?

    血色羽翼心中也有一絲猶豫。一場突如其來的遭遇戰打到現在,他們甚至還分不清對方究竟在什麼地方,而已經減員近半。

    這讓他不由想起不久之前與銀林之矛青訓團打過的一場訓練戰,在那場同樣一面倒的戰鬥之中,還不如眼下這一次來得慘烈。可那一次他們的對手是銀林之矛未來的旅團後備役,這一次呢?

    通訊頻道內傳來戰士ville斷斷續續的聲音:「血色羽翼,你後面……」

    血色羽翼聽到這個聲音,心中忽然升起一絲不妙的預感。

    他回過頭,果然看到一道陰影浮現在冰牢之外,在自己不遠處——是那具巨大的構裝騎士,對方站在風雪之中,手持長矛,一動也不動。

    全封閉式的面罩,兩團金色的幽光,只低下頭靜靜地看着他。

    血色羽翼那一刻感到自己血液都凝固了,牙齒咯咯作響,他在過去的任務之中死過一次,自然知道那種滋味。元素使心中滿是絕望,一時間一身的法術似乎也忘記了該如何施展。

    「血色羽翼……」但黑暗童話的聲音傳來,作為指揮官,他還保持着一絲冷靜:「冷靜下來,記住對抗靈活構裝的三守則……」

    「對抗靈活構裝的三守則……」血色羽翼忽然一下反應了過來。在星門之後,經過數十年的發展,像是銀色維斯蘭、薔薇十字軍這些有歷史傳承的大公會,皆有自己培訓新人的一套教程。

    這些教程包括了方方面面的獨門技術,經由那些老一輩的選召者代代流傳下來,一些會逐漸淘汰,但一些則成為經典。

    在ragnarok,自然也有許多這樣的技巧與經驗,它們被總結成一本守則,被稱之為ragnarok基本戰術守則,通行總會與分會上下,只分為不同的保密等級。

    而對抗靈活構裝的三原則,自然也是他們這個等級之中,反覆學習過的一個要則,主要是用來對抗戰鬥工匠。因為戰鬥工匠的戰鬥力在第一世界格外出眾,加上大公會對抗之間總會遇上這樣的對手,因此這一守則也被再三強調。

    而血色羽翼正好記得十分清楚。

    對抗靈活構裝第一守則,攻擊戰鬥工匠本身,而非其構裝體。

    第二守則,構裝體越小,其機動性越高;構裝體越大,其平衡性越差。(注,龍騎士構裝除外)

    第三守則,構裝體總具有盲區,並且在具備工匠之心前,盲區與動作之間的不連貫性總是存在。

    血色羽翼並找不出方鴴的所在,所以在這裏第一守則自然不適用——但他忽然之間意識到,自己可以利用第二與第三守則。無畏者的盲區是已知的,由於是人形構裝體,它的攻擊面向基本在前方,因此大部分感應水晶裝置也分佈在前方一面。

    後面雖然也有,但左右兩側後方大約二十五度的範圍皆是其盲區,在這兩個盲區之內,是戰鬥工匠無論如何操作,也難以顧及的。

    除非是灰之王fox那樣有了工匠之心的第二世界的戰鬥工匠,才能完全消除盲區的影響。

    而構裝體的攻擊連貫性,更是第一世界工匠的一貫問題,在戰鬥工匠沒有足夠等級拿到一系列技能之前,靈活構裝的操控難度始終困擾着這一職業。



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