驚悚樂園

第031章

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    【劇本已完成,正在結算獎勵。】

    【獲得經驗值:1500,遊戲幣:15000】

    【獲得物品/裝備:仇視之眼,M1911A1手槍,西式廚刀,棒球棍,手電筒*2】

    【完成/接受任務:5/5】

    【特殊結局獎勵:時間之主的饋贈,請稍後領取】

    【特殊、隱藏任務完成:0,破解世界觀:時間之環】

    【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,平均驚嚇值:0%】

    【您的恐懼評級為渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍後選取。】

    【獲得技巧值:300】

    【技巧值加成經驗:3000,遊戲幣:30000】

    【劇本通關獎勵:80%基礎經驗加成:1200】

    【結算已完成,請繼續。】

    (以此處的結算內容為前文設定做舉例說明:手電筒里有電池,槍里有子彈,這些小玩意兒都是精良品質以下的消耗品,裝在工具或裝備內部也不佔行囊格數,管鉗則並非該劇本所得,不予結算。諸如此類情況的物品是不會出現在結算菜單中的。)

    「破解世界觀的獎勵還真誇張……」封不覺心道:「不算那240,我整個劇本獲得的技巧值也只有60點。」

    「覺哥!發財了啊!」王嘆之在組隊頻道里激動地高聲道,「我居然直接升到十級了啊!遊戲幣也拿了兩萬多啊!」

    封不覺聽到這話,本能反應般就算出小嘆這次所得的技巧值在六十以上、一百五以下,他回道:「看到啦,隊伍列表有等級顯示的。」他也已經看到了龍傲旻發出的好友申請,邊點下接受邊道:「別忘接受龍哥的好友申請。」

    「嗯,我已經點接受了。」王嘆之回道;「你組他吧。」

    幾個簡單的操作後,龍傲旻的聲音出現在了通訊頻道中:「喲,二位等級翻了個倍啊,瘋兄都11級了啊。」而他此刻的等級和封不覺一樣,也是11級。

    一定有人會問,為什麼會出現這種狀況?就讓我們來看一眼封不覺到目前為止的角色詳情再說:

    遊戲暱稱:瘋不覺,等級:11,經驗值:1350/11000。

    技巧值:430,遊戲幣:51500。

    專精:通用F,器械F,偵查F,格鬥F,射擊F。


    行囊7/10:馬里奧的管鉗,仇視之眼,西式廚刀,棒球棍,手電筒*2,M1911A1手槍。

    登陸空間1/30:拼圖牌:猴。

    大家都看到他的經驗值了,沒錯,從11級升到12級所需是11000,而不是1100。

    驚悚樂園的升級經驗每隔十級就會有一次階梯式的變化,從1到2級需要的是100,然後2到3級需要200,以此類推,從10級到11級需要1000,然後,當玩家到了11級以後,突然就會看到一個令人咋舌的飛躍。

    龍傲旻除了通關的1500經驗以及1200點的獎勵以外,還有一百七十出頭的技巧值(戰鬥中累積獲得的技巧值有時會精確到個位數),通關結算也拿了近四千五的經驗,但他升到11級一看就嚇一跳,竟然還差七八千才能到12級。

    兩人交流了一下,又跟王嘆之說了下11級以後的經驗情況,隨後還是龍傲旻第一個想起來問了句:「對了,你們的稱號是什麼?」

    封不覺隨口回道:「冷血爆頭狂。」

    「呃……」

    另外二人無言以對,導致了短暫的沉默。

    幾秒後王嘆之乾笑一聲,評論道:「其實這系統挺講理的,基本上剛才那劇本里,你所有的攻擊都在打頭……而且你表現得也很冷血。」

    「你的稱號如何?尖叫的富二代嗎?」封不覺立刻回道。

    「遊戲裏怎麼可能會有富二代這種稱號啊!」

    「這倒也對……富二代是種族,不是職業。」封不覺接道。

    「我的稱號是【慌張的偷襲者】……」王嘆之懶得和他繼續扯淡,趕緊把稱號報出來算了。

    封不覺沉吟:「嗯……以此來表示驚慌失措的精神狀態和無法正面禦敵的戰鬥水準嗎……這系統一針見血啊。」

    「這是一針嗎?一刀才對吧?這種稱號會被陌生人鄙視的吧!」王嘆之道。

    「區別不大,陌生人要麼在看到稱號的瞬間就開始鄙視你,要麼從你第一聲無助且無謂的慘叫發出時開始鄙視你……」封不覺說道。

    「哈哈……」龍傲旻笑了笑,想打個圓場:「其實枉兄你不用太擔心,稱號在每次完成劇本後都有可能改變的,剛才那個打完,我的稱號就變了,現在是【小隊防衛者】了。」

    他們三個又聊了幾句,龍傲旻表示自己已經在線挺久了,準備下線休息幾個小時,凌晨時會登陸睡眠模式的頻道。王嘆之今天是不想打了,晚上也不準備再上,算上新手教程,他已經連續玩了四個劇本,繼續下去就成自虐了。封不覺也表示拿完結算物品以後就會下線,他倒不是累得玩不動,只是有意識在控制自己的等級。

    內測階段封頂是20級,對非職業玩家來說,沖級無需太着急。達到這個等級的玩家超過內測玩家總數的10%時,內測即會終止,接着就是關服,待系統全面升級到正式版本後開啟公測。

    驚悚樂園這款遊戲早已吸引了大量遊戲工作室的加盟,正如之前提過的,內測第一天的下午,封不覺就能在論壇上找到一些十幾級玩家寫的攻略了,很顯然,這些文章大部份都出自於職業遊戲工作室的成員之手。這批人可是專業的,玩遊戲有計劃、有分工。像這類遊戲,肯定是兩班倒,一批人從早上八點起就直接睡眠模式走起,另一批則在非睡眠模式下奮鬥,然後晚上換班……

    根據2055年的相關法律條款,遊戲艙對玩家的在線時間有嚴格限制,在非睡眠模式中登陸神經連接遊戲的現實時間不能超過十小時。睡眠模式下由於1:10的時間比例,連接的現實時間絕不得超過八小時,一般建議值是四小時以下。兩種模式在二十四小時內都達到時間上限就會被強制斷開連接,要等到下一個二十四小時才能上線。

    也就是說,一個人在一天內,一共能進行十八個小時的神經連接遊戲,其中十小時清醒狀態,八小時睡眠狀態,這就是極限了,更換遊戲艙也沒用,所有的神經連接網絡都不會再接受該市民的ID號。這是法律所規定的,主要也是為了使用者的身體健康考慮。在神經連接遊戲發明的初期,有一些除了吃飯上廁所以外一直保持連接的人,他們基本上都以猝死或者無法挽回的腦損傷而告終。當然,這不能怪遊戲艙或者遊戲,因為早在半個世紀前,那個第四代計算機仍然



  

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