東京紳士物語

第一千零九十四章 修仙玩家

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的捏臉效果,是根據一個名叫「劍靈」的捏臉遊戲(大霧)來要求的,雖然有些效果在現在沒有辦法實現,但是有些簡單的地方還是可以達成的。

    在開始捏臉之後,傑布爾就發現……根本停不下來!

    捏臉實在是太有趣了啊有木有!

    捏臉實在是太好玩了啊,有木有!

    dc-p的性能高於ps2,而且黑暗之魂也算是壓榨機器性能的一款遊戲了,在這款遊戲裏面,黑暗之魂能夠達成的效果,自然和以前的遊戲及不可同日而語,那種打開新世界的愉悅,讓傑布爾原定五分鐘留完成的角色創建過程,足足拖延了一個小時的時間。

    即便如此,在最終捏人完成之後,傑布爾所製作的角色,也僅僅只是部分符合自己心中所想而已。

    雖然還想捏人,但是傑布爾發現,如果自己再這麼繼續捏人下去的話,那自己玩遊戲的時間就沒多少了。

    所以他決定先試試看這個遊戲。

    畢竟是休閒玩家嘛,遊戲有意思就行。

    人物形象確立之後,就開始是角色的背景設計了,這方面森夏也沒有按照原版的黑暗之魂來進行,而是從已經頗為成功的《美麗新世界》裏面取經,借用了其中開頭製作角色的cyoa選項。

    當然,文字遊戲自由度高,選項可以隨意進行,但是3d遊戲的話,選擇項只能說儘量照顧需求了。

    然後,遊戲就開始了。

    一開始的劇情是一個穿着盔甲的男子丟了一把鑰匙給一個被困在牢房之中的人,而這個拿到鑰匙,然後打開牢房大門的人,便是故事的主角不死人。

    黑暗之魂並沒有在一開始就給玩家講述世界觀之類的,甚至劇情也很簡單。

    不過傑布爾喜歡這種不需要廢話的故事。

    在一開始,是一段簡單的教程。

    在玩家「出生」之後,能夠發現地上有些紅色的痕跡,這些痕跡是遊戲之中的訊息,在遊戲之中,這些內容都是玩家留下來的消息,不過在遊戲的開始,這些信息都是新手教程。

    別說,還挺體貼的。

    按照教程幹掉了幾個和骷髏一樣的傢伙之後,傑布爾的旅途就開始了。

    然後……

    然後他就死掉了。

    傑布爾發現,一個一個的去幹掉那些貌似骷髏還是乾屍的怪物是一件挺沒有效率的事情,於是他一口氣拉了三個怪物。

    然後他就被對方混合雙打……不,應該是混合三打了。

    被三個怪物輪番連招幹掉之後,傑布爾一臉懵逼。

    不過在這個遊戲裏面,主角的設定是「不死人」,所以也不用在意會死掉多少次。

    因為死亡就是遊戲設定的一部分。

    雖然很蛋疼,但是傑布爾並沒有打算放棄。

    這個遊戲挺戳傑布爾爽點的。

    大燈塔國的人,最喜歡的就是「自由度高」的遊戲了,而他們理解的自由度高,其中一個方面就在於捏人,或者說在於角色定製,能夠定製角色的遊戲,天然就成功了一半,相對的,泥轟那邊的遊戲則更喜歡用固定的主角,然後講故事。

    另外一條世界線中的黑暗之魂和血源詛咒,雖然是泥轟遊戲廠商製作的,但遊戲內側的元素,卻是偏向歐美的。

    傑布爾沒打算放棄,他繼續了遊戲。

    然後他又死了。

    傑布爾本來是在一對一想要幹掉對面的怪物,但是在轉過一個彎的時候,他就被藏在門口的怪物砍了一刀,然後前面的怪物也發現了傑布爾,然後反過來又砍了他一道,最後一個不知道什麼地方的弓箭手,則對傑布爾完成了最後的補刀。

    「wtf!」

    傑布爾喊出了大燈塔國人民的經典國罵。


    但是這並沒有什麼卵用。

    「這只是我大意了,下一次一定幹掉那傢伙!」

    這個世界的強化版宮崎英高不僅僅會做遊戲,而且還自學過心理學,他巧妙的讓玩家認為死亡只是自己的過失,只要自己「努力一點」,然後「小心一點」,這部分的情節就能夠過去了。

    然而事情才沒有那麼簡單。

    死掉了五六次,傑布爾終於來到了第一個遊戲boss的面前。

    這個boss是「不死院惡魔」,他的出現把傑布爾嚇了一跳。

    不過沒關係,傑布爾最喜歡挑戰boss了。

    然後……

    然後傑布爾就再次死掉了。

    手持斷劍的不死人主角,對付前面那幾個骷髏殭屍還可以,但是卻幾乎對這個惡魔無法造成傷害。

    「這根本打不死啊不對,要冷靜!冷靜!一定有解決方案的!」

    傑布爾是老玩家了,類似的劇情在《罪惡王冠》的開場也有。罪惡王冠一開始會遇到一個同樣強力的boss,但是玩家可以選擇正面強攻和迂迴兩種方法。

    而在《反逆的魯路修》裏面,各種選擇支的不同所帶來的影響,那就更大了。

    a社的尿性,即便是休閒玩家傑布爾,他也知道。

    果然,他發現在boss旁邊有一個小路可以過去,然後繞開boss。

    但是不爽啊。

    就這樣跑了,不覺得很蛋疼麼?

    他並沒有從小路出去,而是研究怎麼幹掉這個boss。

    然後他又死了。

    「難道真的打不死?」他下意識覺得不太可能。

    「咦?這是信息?」

    然後他發現在進入boss前面的道路上有信息,這是黑暗之魂的玩家留給其他玩家的內容,連入了互聯網就有,而傑布爾正好就有互聯網,於是他打開了信息。

    「boss打不死,走小路。」

    果然有信息。

    「第二次殺boss,先走。」

    果然,有人留下了很多有用的東西。

    然後是另外一個信息。

    「開局黑火焰壺,秒殺。」

    咦?

    真的能幹掉這boss?

    「這人真好啊!」

    傑布爾讚嘆了一聲,為了表示對這個人的感謝,他也留下了一個信息。

    「居然是信息。」

    「黑火焰壺……我看看……」

    傑布爾開始研究如何攻略boss了,只不過他預定的遊戲時間,已經漸漸走向了凌晨,但神采奕奕的傑布爾卻完全沒有注意……

    ……



  

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