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25、三戰定輸贏(二)

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們現在就跟截教玩家們全面開打之外,還能有別的結果嗎?

    截教玩家們的總戰力原本就不如對方,打短時間的決勝戰到也罷了,要是展開全面戰爭,結果必然是一邊倒的潰敗,就算加上程鵬等人也無濟於事。

    這樣的勝利,無異於丟了西瓜撿芝麻,為智者所不取。

    程鵬不僅要贏,還要贏得堂堂正正,贏得讓闡教玩家們雖然咬牙切齒卻無話可說,讓他們雖然輸掉了這一場,卻只是感覺到遺憾和不甘,只是想到下一次扳回場子——強者總是會比較有信心的,這種信心多半會表現為風度。就算暫時吃了虧,只要這種吃虧的方式可以解釋為「一不小心」之類,他們往往就不會因此失去風度,會繼續使用遵守遊戲規則的做法,而不是直接掀桌子翻臉。

    雖然計謀將略並不在行,但作為歷史學者,他對於大局觀的把握卻並不會出錯。

    以銅為鑑,可以正衣冠;以人為鑑,可以知得失;以史為鑑,可以知興替。

    要在不利的形勢下為商朝爭奪那一線生機,他就必須牢牢把握大局。唯有如此,才能天運大勢的滾滾車輪之下找到機會,以自己和同伴們的力量稍稍撬動一下車輪,讓它偏上那麼一點點,以火中取栗。


    所以當他看到闡教玩家們剎那間損失慘重的情形之後,只是冷笑了兩聲,便回過頭來,招呼大家繼續猛攻。

    於是戰鬥便像之前魏野預料的那樣,陷入了雙方互相比賽誰拆得比較快的破壞王大賽。

    很顯然,在這個方面,截教玩家們有着絕對的優勢!

    縱然對方那個被五色彩光籠罩的陣法的確玄妙非凡,防禦力遠在十絕陣之上,但彼此的大小差距卻是壓倒性的,所以當闡教玩家們拖着傷痛之軀攻破到十絕陣的第六陣化血陣的時候,那座他們精心打造的玄妙陣法終於再也不堪重負,發出一聲轟然巨響,土崩瓦解。

    三陣交鋒的第一戰,商軍以絕對的優勢勝出!

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