夜
小
中
大
論着,線下的觀眾和彈幕也比較樂觀。
「c9這陣容……一看就是擺爛了,這陣容指望着韋魯斯打輸出?」
「這版本ad本來就不行,你上路整個吸血鬼也比奧恩要強啊!」
「經典加里奧、奧恩,一點傷害都沒有,怎麼玩?」
「這個陣容,除非前期是優勢,後期根本沒法玩。」
c9的陣容,確實爛的不能再爛了。
不過,陣容選出來,也有一定的道理。
畢竟上一局一直拖下去,導致他們的機會變得越來越渺茫。
而這一局直接選前中期陣容,你不打也得打。
……
雙方比賽正式開始。
開局,c9選擇一級入侵。
rw進行站位。
發現c9入侵後,急忙撤退。
而c9那邊則是在紅buff插了一顆眼位,選擇撤退。
知道紅buff插的眼位後,宋命覺得藍開。
藍-蛤蟆-三狼-f6,等走到紅buff時,故意等了兩秒,讓對面的眼位剛好消失,才來到了自己的紅buff區域刷紅。
整個過程,c9並不知道宋命此時的位置。
刷完紅後,宋命並沒有着急動石甲蟲。
而是順着紅buff的路線,來到了下路!
宋命三級抓下!
只有在面對rng的時候,才會偶爾出現這種情況!
而且前兩局,宋命的關照點都在中上兩條線,對於下路一直處於不gank,不防守的決策。
即便如此,c9也沒有在下路打開局勢。
而第三局,宋命突如其來,讓c9這邊更是迫不及防。
此時,兩邊的下路只有兩級。
慎一級學的就是e技能,霸佔着草叢的位置,對面的警惕心並不是很高。
畢竟rw,並不是一直以下路為核心的隊伍。
此時,shaiuc和宋命溝通好後,說道:「我可以e閃。」
「別着急,我繞一下。」宋命走到三角草叢後,貼着小龍坑,規避線上的視野,進入河道草叢。
而對面韋魯斯+錘石的組合,沒有位移,雖然沒有壓線的舉動,但他的位置離防禦塔還是有一段距離的。
「誒,這一波todie好像對下路有想法啊!」娃娃看着鏡頭,夢魘已經在三角草叢蹲伏。
「來了來了,估計是要在下路抓一波!」看到抓人,米勒更加激動。
此時,rw已經溝通完畢。
夢魘先出現在線上。
慎直接出草叢e閃錘石。
這一波錘石的站位是比較靠前的。
如果強行抓韋魯斯,不一定能成功。
再者,錘石可以更大程度地去限制和阻止。
既然如此,不如抓錘石更加利索。
慎e閃,精準地控住錘石。
宋命操縱着夢魘q觸發致命節奏,閃現e接上恐懼,在恐懼和致命節奏里,瘋狂平a。
錘石見自己的血量過低,也索性省下了閃現,最終人頭被馬哥的盧錫安拿下!
「誒喲,關鍵時候,todie又是出其不意地抓到了下路,並且成功拿到一血!」米勒激動喊道。
「說實話,挺邪門的,todie在前期的gank頻率一直都很高,但成功率也很高。」娃娃有些疑惑道。
米勒則是解釋,「其實todie的gank沒有什麼規律,前兩局針對的是上中,而這一局針對下路,也是因為c9的下路組合沒有位移。」
「不過,todie前期的gank確實是有想法的。」
一血的爆發,現場的觀眾再次引起了歡呼。
但彈幕卻引起了質疑。
「這宋命每次三級都能抓到人,是不是和c9商量好了的?」
「這抓人有點離譜了,錘石也不叫閃現,真的像是演的。」
「估計買了吧!」
「這錘石鐵定演員,前兩局一直在死,真的服了。」
也有人反駁。
「承認rw強有這麼難嗎?為什麼別的隊贏了就是實力,我們隊贏了就是演員?」
還有人稱讚todie的靈性。
「不得不說,todie是有想法的打野,他的前幾波能抓到人,都是猜到了對面的心思。」
「那必須有想法,沒有想法能是世界冠軍打野?」
「抓人思路太靈活了,再就是c9也確實菜。」
這一波抓人,對面的sneaky撓了撓頭,也沒什麼辦法。
所幸的是,這一波他沒有陣亡。
死的是錘石。
兵線和經驗沒有落下對面。
同時夢魘和慎都沒有閃現,接下來的五分鐘裏也不敢造次。
就看c9有沒有抓機會能力了。
一般來說,知道你沒有閃現,那肯定會找機會去逮你一波。
但逮不逮得住,就得看對面打野的能力。
這一波結束,宋命刷完河道蟹,吃完石甲蟲才選擇回家。
回去直接安排兩把長劍,回到線上。
致命節奏夢魘,有好處也有壞處。
好處是,可以在e的恐懼中,打出更多的傷害。
壞處是,本身身為刺客,團戰里不好發揮
對面都是酒桶、加里奧這樣的英雄。
進去被控死,是極有可能的。
但前期的抓人,致命節奏起到了關鍵性作用。
回來後,宋命的夢魘就繼續刷野。
現在他沒有閃現,也沒有大招,相當於野區裏的超級兵。
要想有第二次的作用,那必須到六級。
又從上往下刷完一輪野怪後,上路的船長還是出事了。
酒桶配合奧恩,連環擊飛控制銜接,船長就算有橘子,也沒辦法化險為夷。
最終倒在了自己的塔下。
「誒喲,這一波有點上頭了,很難受。」阿賓自言自語地抱怨道。
阿賓從一級開始,對線玩的還不錯。
奧恩這英雄選出來,就是給船長挨打的。
但是對面的上路換血也換的到位。
畢竟行竊預兆這個天賦的對線確實不如不滅之握。
這才讓對面